Эван Хирш (Evan Hirsch) EA Sports



Эван Хирш (Evan Hirsch), EA Sports

Эван Хирш, «гуру» в области видеофиксации движения, работает в канадском отделении компании Electronic Arts в Барнаби (Британская Колумбия, неподалеку от Ванкувера). Это отделение полностью отдано под студию для работы с видеофиксацией движения.

«Прежде всего, - говорит Эван, - следует помнить, что видеофиксация движения - это просто еще один метод анимации, сам по себе он не обеспечивает ни качественной анимации, ни хорошей игры». Далее Эван рассказывает о различиях двух вариантов этого метода и объясняет, какой из них предпочитают разработчики EA Sports и почему.

При оптическом методе фиксации движения применяется тригонометрическая съемка с помощью маркеров, прикрепленных к телу актера. Каждый маркер при получении данных используется как одна из точек треугольника наряду с двумя устройствами, фиксирующими его положение.

Магнитный метод проще, но при этом актер должен быть с головы до ног обмотан проводами. Очевидно, что при выполнении быстрых и сложных движений это небезопасно.

Компания ЕА использует оптический метод фиксации движения, потому что он позволяет получить более полные данные. На человека обычно устанавливается от двадцати до тридцати маркеров.

Маркеры наклеены на суставы и другие важные точки тела персонажа. При оптической фиксации движения тонки между маркерами вычисляются компьютером; при магнитной фиксации информация о положении и вращении частей тела снимается непосредственно с прибора.

Итак, Эван Хирш предпочитает метод видеофиксации движения, а не более традиционную анимацию по тем же причинам, что и Вэнс Кук?

Преимущества заключаются в следующем. Во-первых, это наиболее простой и быстрый способ передать данные в один из наших «Силиконов» (рабочие станции Silicon Graphics используются в компании ЕА для выполнения всех работ по анимации). Во-вторых, при этом улавливаются мельчайшие нюансы человеческих движений, придающие им естественность и выразительность. Эти особенности сохраняются и в самой игре.

В заключение Эван напоминает, что метод видеофиксации движения не панацея, он не способен сделать за дизайнера или аниматора всю работу.

Никто не говорит, что этот метод отменяет профессию аниматора. Фиксация движения - это всего лишь инструмент, и все определяется тем, как вы его применяете. Так как метод очень дорог, вы должны предварительно подготовиться: составить список движений, которые необходимо зафиксировать, разработать подробные инструкции и как следует все прорепетировать.

Никто не сможет оценить качество игры лучше ее игроков, так что загрузите последние версии Triple Play Baseball, NHL Hockey, Madden NFL, FIFA или NBA Live и обратите внимание на естественность и плавность анимации.



Содержание Назад Вперед